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domingo, 12 de abril de 2020

Berserk: Guts Figma Relançamento - Conserto



 Gosto muito do mangá de Kentaro Miura - Berserk, lançado no fim dos anos 80 e atualmente sendo republicado no Brasil em edição especial pela Panini. Por muito tempo cobicei a figura do espadachim negro lançada pela Figma, entretanto quando me tornei fã de Guts ela já estava fora de catálogo podendo ser adquirida apenas através de especuladores pagando mais de um salário mínimo. Eis que em 2018 o fabricante resolve relançar a mesma figura com um novo paint, aproveitei a chance e garanti o meu, ainda assim por um valor bem salgado, e para minha frustração a figura veio com defeitos que acabei não solicitando a reposição por ter comprado lacrado de terceiros e resolvi consertar eu mesmo as falhas. Uma delas, foi a quebra da articulação de uma das mãos extras no mesmo dia em que recebi o boneco como podem ver abaixo. E caso alguém que tenha a figura, ou mesmo alguma outra da Figma com articulação semelhante, poderá usar o tutorial como referência para tentar reconstruir uma articulação e restaurar sua figura sem colar.  

 A mão "metálica", uma das que seguram a Dragon Slayer, não conseguiu sobreviver a uma pose de foto partindo o pino de encaixe do antebraço. Deixei esse problema de lado por um bom tempo já que é uma mão que me fez pouca falta, mas caso a mão direita quebre da mesma maneira, agora já tenho como reparar...
 Como podem ver, por esse buraco ao lado do início do polegar, existe um pino de fixação que segura a articulação, podendo ser removido cuidadosamente por um palito (o pino será reaproveitado)
 Empurrado pelo palito, com a pontinha dele exposta como na foto, basta puxar com um alicate... sem apertar muito a ponta para não deformar e ele não entrar mais dentro da mão....
 Eis a mão desmontada: á esquerda, a articulação com o pino partido, ela é um anel que fica dentro da mão segurada pelo outro pino que está ali perto da mão que atravessa os dois
 Então em vez de tentar colar, ou prender de alguma forma que não daria certo, resolvi fazer outra articulação! peguei uma chapa de PVC (de plástico de encanamento doméstico) para recortar uma igual, com a mesma espessura, como se verifica na foto. Como não me incomoda a articulação ficar na cor branca pois não irei comprar uma chapa de pvc preta (que nem sei se existe) apenas para ficar combinando uma parte insignificante. Para quem quiser confeccionar algo mais perfeito é só conseguir uma chapa ou um plástico nessa cor e copiar o processo do tutorial....
 Copiei a articulação com um lápis para ser recortada no PVC, ao lado, um prego para furar a chapa, e ele tem que ser da mesma espessura do pino que atravessa a mão, pois ele precisa ficar firme senão a mão ficará bamba no punho... o prego da foto é do tipo "sem cabeça" no tamanho 9x7...
 Basta aquecer um pouco o prego no fogão e atravessar o PVC, tirar a rebarba do furo com uma faca, depois testar a firmeza do pino que atravessa a mão, na foto o pino já encaixado e bem firme....
 Agora só recortar com cuidado na volta para fazer a argola igual, aqui, usei uma tesoura e faca...

 Agora basta aparar a haste, o pino que vai no antebraço da figura, que como a chapa é reta, está quadrado, tem de ser desbastado usando uma lixa ou faca e ir arredondando...
 Arredondei com a faca, acabou deixando uma aparência rudimentar de perto, mas como essa parte fica dentro do braço mesmo, não me interessa... Então é só encaixar o pino que atravessa a mão pra segurar as duas peças...
 Encaixando....
 Pino no lugar
 Ficou firme e não ficou bamba... agora só encaixar no braço
Comparativo com a outra mão original... Feio, porém funcional....
 Vira pra cá....
 Vira pra lá... firme.
 Mão 100% funcional novamente...
 O pino do antebraço ficou um pouco frouxo quando forçado pelo peso da Dragon, erro por fazer "de primeira" porém é muito fácil fazer outro, e para não errar, basta ir lixando a espessura do pino e ir experimentando no braço da figura, quando ela entrar e ficar bem firme, é só terminar de montar!

Até a próxima!